Minecraft: моди і плагіни

Куди класти плагіни і моди, які ядра що підтримують, як не зламати світ.

Плагіни чи моди

  • Плагіни (файли .jar для Bukkit, Spigot, Paper) працюють на ядрах Paper і Java + Bedrock. Гравцям нічого ставити не треба.
  • Моди працюють на ядрах Fabric (моди Fabric) і Forge (моди Forge). Ті самі моди мають стояти і в гравців.
  • На Vanilla немає ні плагінів, ні модів.

Ядро не те? Див. Ядро і версія гри.

Як встановити плагін

  1. Завантажте плагін для своєї версії гри (наприклад, з Modrinth, Hangar чи SpigotMC).
  2. У панелі розділ Файли, тека plugins.
  3. Натисніть Завантажити і оберіть файл .jar.
  4. Перезапустіть сервер (Перезапустити). Налаштування плагіна з’являться в plugins/НазваПлагіна/.

Як встановити моди

  1. Завантажте моди саме для свого завантажувача (Fabric або Forge) і своєї версії гри.
  2. Розділ Файли, тека mods (якщо її немає, запустіть сервер один раз або створіть кнопкою Створити теку).
  3. Завантажте файли .jar. Багато файлів зручніше залити одним архівом .zip і розпакувати: три крапки біля архіву, Розпакувати.
  4. Для Fabric майже завжди потрібен ще мод Fabric API.
  5. Перезапустіть сервер.

Моди лише для клієнта (міні-карти, шейдери, інтерфейс) на сервер не ставте: через них сервер може не запуститися. Для великих збірок модів беріть 6 або 8 ГБ.

Свій світ

  1. Зупиніть сервер.
  2. Запакуйте теку світу в .zip і завантажте в корінь через розділ Файли, потім розпакуйте.
  3. Назва теки має збігатися з level-name у файлі server.properties (за замовчуваннямworld). Можна або перейменувати теку, або змінити цей рядок.
  4. Запустіть сервер.

Великі світи зручніше завантажувати через SFTP, див. Файли і SFTP.

Сервер не запускається після мода чи плагіна

Подивіться в консоль: зазвичай там названо файл, що заважає. Видаліть або перейменуйте його (наприклад, додайте в кінці.off) і запустіть знову. Якщо щось зламалося остаточно, відновіть резервну копію: Резервні копії.