Плагіни чи моди
- Плагіни (файли
.jarдля Bukkit, Spigot, Paper) працюють на ядрах Paper і Java + Bedrock. Гравцям нічого ставити не треба. - Моди працюють на ядрах Fabric (моди Fabric) і Forge (моди Forge). Ті самі моди мають стояти і в гравців.
- На Vanilla немає ні плагінів, ні модів.
Ядро не те? Див. Ядро і версія гри.
Як встановити плагін
- Завантажте плагін для своєї версії гри (наприклад, з Modrinth, Hangar чи SpigotMC).
- У панелі розділ Файли, тека
plugins. - Натисніть Завантажити і оберіть файл
.jar. - Перезапустіть сервер (Перезапустити). Налаштування плагіна з’являться в
plugins/НазваПлагіна/.
Як встановити моди
- Завантажте моди саме для свого завантажувача (Fabric або Forge) і своєї версії гри.
- Розділ Файли, тека
mods(якщо її немає, запустіть сервер один раз або створіть кнопкою Створити теку). - Завантажте файли
.jar. Багато файлів зручніше залити одним архівом.zipі розпакувати: три крапки біля архіву, Розпакувати. - Для Fabric майже завжди потрібен ще мод Fabric API.
- Перезапустіть сервер.
Моди лише для клієнта (міні-карти, шейдери, інтерфейс) на сервер не ставте: через них сервер може не запуститися. Для великих збірок модів беріть 6 або 8 ГБ.
Свій світ
- Зупиніть сервер.
- Запакуйте теку світу в
.zipі завантажте в корінь через розділ Файли, потім розпакуйте. - Назва теки має збігатися з
level-nameу файліserver.properties(за замовчуваннямworld). Можна або перейменувати теку, або змінити цей рядок. - Запустіть сервер.
Великі світи зручніше завантажувати через SFTP, див. Файли і SFTP.
Сервер не запускається після мода чи плагіна
Подивіться в консоль: зазвичай там названо файл, що заважає. Видаліть або перейменуйте його (наприклад, додайте в кінці.off) і запустіть знову. Якщо щось зламалося остаточно, відновіть резервну копію: Резервні копії.