1. Токен Steam GSLT (обов’язково)
Без токена Steam сервер Unturned не працює для гри через інтернет. Токен безкоштовний, його створює власник акаунта Steam з грою.
- Відкрийте
steamcommunity.com/dev/managegameserversі увійдіть у Steam. - У полі номера застосунку (App ID) впишіть
304930(Unturned), у примітці будь-яку назву, натисніть «Створити». - Скопіюйте токен (Login Token).
- У панелі розділ Запуск, поле GSLT: вставте токен. Поле зберігається саме.
- Перезапустіть сервер у розділі Консоль.
2. Назва і пароль
Розділ Запуск, блок «Змінні запуску» (назви полів англійською, як їх показує панель):
- Server Name: назва в списку серверів;
- Server Password: пароль на вхід (порожньо: без пароля);
- Auto update: 1, щоб гра оновлювалась під час запуску сервера.
Під час кожного запуску панель записує порт, назву, пароль і токен у файл Commands.dat (див. нижче), тому ці чотири параметри міняйте лише в розділі Запуск, а не у файлі.
3. Як зайти з гри
- Порт подивіться в панелі: розділ Консоль, блок Адреса.
- У грі «Грати», «Сервери», «Підключитися» (Connect).
- Адреса
play.crafthost.com.ua, порт, пароль (якщо є), «Підключитися».
Перший запуск сервера довгий: гра завантажує файли і мапу. Готовність видно в консолі: Loading level: 100%.
Без токена GSLT сервер теж запускається, але в консолі буде попередження, що його не видно в списку і через інтернет до нього не підключитися. Додайте токен (крок 1) і перезапустіть.
Мапа, кількість гравців, режим
Решта налаштувань у файлі Servers/Unturned/Server/Commands.dat, по одній команді в рядку. РядкиPort, Name, Password і GSLT там пише панель, свої додавайте окремими рядками, наприклад:
Map PEI
MaxPlayers 16
Mode Normal
Perspective BothВідкрийте файл у розділі Файли, змініть, Зберегти і перезапустіть сервер.
Плагіни RocketMod
RocketMod підключено в шаблоні. Плагіни (.dll) кладіть у Servers/Unturned/Rocket/Plugins і перезапускайте сервер. Їхні налаштування з’являться поруч, у теці плагіна.
Моди і мапи з Workshop
Файл Servers/Unturned/WorkshopDownloadConfig.json: у список File_IDs додайте номери предметів зі Steam Workshop (число в адресі сторінки), наприклад "File_IDs": [1234567890]. Після перезапуску сервер сам їх завантажить, а гравцям гра запропонує завантажити ті самі.
Перед великими змінами робіть резервну копію.