Don't Starve Together: токен Klei, підключення і світ

Де взяти cluster token, як знайти сервер у грі, пароль, моди з Workshop і налаштування світу.

1. Токен Klei (обов’язково)

Без токена Klei виділений сервер DST не з’явиться в грі. Токен безкоштовний, його створює власник гри.

  1. Увійдіть на сайті accounts.klei.com тим акаунтом, з яким граєте.
  2. Розділ «Games», Don’t Starve Together, «Game Servers». Впишіть будь-яку назву і натисніть «Add New Server».
  3. Скопіюйте токен (довгий рядок, що починається з pds-g^).
  4. У панелі розділ Запуск, поле Server Token: вставте токен. Поле зберігається саме.
  5. Перезапустіть сервер у розділі Консоль.

Під час кожного запуску панель записує токен у файл DoNotStarveTogether/config/server/cluster_token.txt. Поки токена немає, консоль про це нагадує, а сервер не запускається.

2. Назва, режим і кількість гравців

Розділ Запуск, блок «Змінні запуску» (назви полів англійською, як їх показує панель):

  • Cluster Name: назва сервера, за нею друзі знайдуть його в грі;
  • Cluster Description: опис;
  • Game mode: survival (виживання), endless (нескінченний), wilderness (дика природа);
  • Max Players: від 1 до 31 (спершу 16);
  • Auto-update server: 1, щоб гра оновлювалась під час запуску сервера.

Після змін перезапустіть сервер.

3. Як зайти з гри

  1. Дочекайтеся в консолі, що сервер запустився (кілька хвилин після старту).
  2. У грі «Грати», «Перегляд ігор» (Browse Games).
  3. У пошуку впишіть свою Cluster Name і приєднуйтеся.

Пароль на сервер

Розділ Файли, DoNotStarveTogether/config/server/cluster.ini. У блоці [NETWORK]додайте рядок cluster_password = ваш_пароль, Зберегти, перезапуск. Інші рядки цього блоку, які задає панель (назва, опис, кількість гравців), змінюйте в розділі Запуск: у файлі вони перезапишуться.

Моди з Workshop

  1. Файл mods/dedicated_server_mods_setup.lua: для кожного мода рядок з його номером зі Steam Workshop (число в адресі сторінки мода):
    ServerModSetup("123456789")
  2. Увімкніть мод у файлі DoNotStarveTogether/config/server/Master/modoverrides.lua (створіть, якщо немає):
    return {
      ["workshop-123456789"] = { enabled = true },
    }
  3. Перезапустіть сервер. Моди завантажаться під час запуску, гравці отримають їх при підключенні.

Печери

Печери (Caves) увімкнені: це другий світ, у який гравці спускаються з поверхні. Для нього в сервера є окремий порт, його панель призначає сама (поле Caves Port у розділі Запуск, змінювати не треба).

Налаштування світу

Пори року, ресурси, монстри задає файл DoNotStarveTogether/config/server/Master/worldgenoverride.lua(створіть його, якщо немає). Він діє лише під час створення нового світу. Не впевнені, що змінити: напишіть у тікет, допоможемо.

Збереження світу лежать у DoNotStarveTogether/config/server/Master/save і потрапляють у щоденнірезервні копії.