1. Токен Klei (обов’язково)
Без токена Klei виділений сервер DST не з’явиться в грі. Токен безкоштовний, його створює власник гри.
- Увійдіть на сайті
accounts.klei.comтим акаунтом, з яким граєте. - Розділ «Games», Don’t Starve Together, «Game Servers». Впишіть будь-яку назву і натисніть «Add New Server».
- Скопіюйте токен (довгий рядок, що починається з
pds-g^). - У панелі розділ Запуск, поле Server Token: вставте токен. Поле зберігається саме.
- Перезапустіть сервер у розділі Консоль.
Під час кожного запуску панель записує токен у файл DoNotStarveTogether/config/server/cluster_token.txt. Поки токена немає, консоль про це нагадує, а сервер не запускається.
2. Назва, режим і кількість гравців
Розділ Запуск, блок «Змінні запуску» (назви полів англійською, як їх показує панель):
- Cluster Name: назва сервера, за нею друзі знайдуть його в грі;
- Cluster Description: опис;
- Game mode:
survival(виживання),endless(нескінченний),wilderness(дика природа); - Max Players: від 1 до 31 (спершу 16);
- Auto-update server: 1, щоб гра оновлювалась під час запуску сервера.
Після змін перезапустіть сервер.
3. Як зайти з гри
- Дочекайтеся в консолі, що сервер запустився (кілька хвилин після старту).
- У грі «Грати», «Перегляд ігор» (Browse Games).
- У пошуку впишіть свою Cluster Name і приєднуйтеся.
Пароль на сервер
Розділ Файли, DoNotStarveTogether/config/server/cluster.ini. У блоці [NETWORK]додайте рядок cluster_password = ваш_пароль, Зберегти, перезапуск. Інші рядки цього блоку, які задає панель (назва, опис, кількість гравців), змінюйте в розділі Запуск: у файлі вони перезапишуться.
Моди з Workshop
- Файл
mods/dedicated_server_mods_setup.lua: для кожного мода рядок з його номером зі Steam Workshop (число в адресі сторінки мода):ServerModSetup("123456789") - Увімкніть мод у файлі
DoNotStarveTogether/config/server/Master/modoverrides.lua(створіть, якщо немає):return { ["workshop-123456789"] = { enabled = true }, } - Перезапустіть сервер. Моди завантажаться під час запуску, гравці отримають їх при підключенні.
Печери
Печери (Caves) увімкнені: це другий світ, у який гравці спускаються з поверхні. Для нього в сервера є окремий порт, його панель призначає сама (поле Caves Port у розділі Запуск, змінювати не треба).
Налаштування світу
Пори року, ресурси, монстри задає файл DoNotStarveTogether/config/server/Master/worldgenoverride.lua(створіть його, якщо немає). Він діє лише під час створення нового світу. Не впевнені, що змінити: напишіть у тікет, допоможемо.
Збереження світу лежать у DoNotStarveTogether/config/server/Master/save і потрапляють у щоденнірезервні копії.